BACKSIC actualités, devlog C'est dans la boîte ! Mardi 14 Octobre 2025 Une grande étape avant une autre grande étape : le format d'exportation des voxels est arrivé ! Lire State Of The Art Mercredi 1 Octobre 2025 Hiver 1992. Danemark. La nuit tombe sur une petite ville qui compte deux musées et deux écoles primaires. Et à cet improbable instant, plus de 2500 personnes sont rassemblées... Lire Tecity Mardi 23 Septembre 2025 J'ai débuté un Tetris.... et puis voilà, j'ai dévié. Celui-ci permet de construire des villes... mais le concept a été validé par mon aîné alors... je garde ! Lire Et un jeu apparait magiquement Lundi 1 Septembre 2025 Backsic "commence" à être sérieusement fonctionnel : je veux tester quelques petits trucs... et je me retrouve avec un petit jeu codé en 2 soirs sans m'en rendre compte. Magique. Lire Plus c'est naturel moins ça l'est. Mercredi 27 Août 2025 Sujet encore expérimental : les ombres. Un problème absolument pénible qui demande généralement beaucoup, beaucoup trop de bricolages... Lire Simple, mais beau aussi. Mardi 26 Août 2025 Blending, metalness, roughness, depthWrite, colorSpace, linearSRGB... on mélange, on secoue, et y'a plus rien ! Lire Voxel'80 Dimanche 10 Août 2025 Quand une bonne vieille typo issue du fin fond des années 80 se retrouve projetée dans le voxelverse moderne... Lire Portfolio Vendredi 8 Août 2025 Backsic est étroitement lié à RainOS. Quand l'un avance, l'autre aussi... Lire Light Power Mercredi 6 Août 2025 Désormais c'est 100% clair... avant ça n'e l'était qu'à 3,0 (ou comment remplacer un cours de physique par une ampoule). Lire Ca commence ainsi... Samedi 2 Août 2025 Je réalise subitement que débuter le devlog d'un projet au bout de 8 ans n'est fondamentalement pas simple. Je suis là, devant mon écran, le curseur clignote. Il me regarder placidement en attendant que je trouve par quel bout je vais prendre le problème.. Lire