BACKSIC

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Flappy Test Live

session
De manière absolument imprévue, et c'est encore mieux ainsi, hier soir a eu lieu le premier test de session live.
Mercredi 22 Octobre 2025
"Quand est-ce que tu fais un nouveau jeu ?" - "Attends je vais essayer..." - "Quoi... maintenant ?"

La soirée a débuté comme ça, après le repas, mission préparer un petit "Flappy Bird" à mon fils. Il testait en direct le jeu sur son PC pendant que je le codais à côté sur le mien. D'abord une balle à faire rebondir, puis rester dans l'écran, les obstacles qui s'affichent, leur déplacement, les éviter, augmenter progressivement la complexité...

Moche et rudimentaire, oui, mais fait en 30 minutes.
Au final environ 30 minutes pour lui préparer son jeu sur mesure. C'était amusant pour lui à chaque nouvelle partie de voir le jeu évoluer "oh y'a un score !" - "ah c'est en couleur maintenant !" - et le feedback direct "c'est un peu trop dur maintenant !"

Concept validé 

Le principe est assez amusant, je pense que ce sera à réitérer : une séance de code en direct, rapide, sans s'attarder sur les détails. C'est une bonne manière de faire une démo. Et surtout : très bon comportement de Backsic, refresh parfait, aucun problème de cache, etc. Et pour son plus grand plaisir j'ai conservé son idée du score qui augmente abusivement. J'ai fait un high score de presque 3 trillions hier soir... 
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