

BACKSIC
actualités, devlogPlus c'est naturel moins ça l'est.
Tellement hasardeux que je ne suis pas encore certain de conserver les ombres pour Backsic si je ne trouve pas une solution suffisamment simplifiée.

Mais je vais faire de mon mieux car vraiment, les ombres c'est quand même sympa...
Un simple cube métallique grace aux améliorations d'hier :
Mais je vais faire de mon mieux car vraiment, les ombres c'est quand même sympa...
Un simple cube métallique grace aux améliorations d'hier :
create voxel 8 as "cube" show "cube" paint metal color #789 craft "cube" frame 1,1,1 to 8,8,8Et aujourd'hui, la création d'une lumière "ombre" :
create light shadow as "sun" move light "sun" to 10,20,0Jusque là, tout va et ça reste simplifié à l'extrême. Mais il me reste à réussir à faire fonctionner ce principe sur une scène complexe sans avoir à rendre nécessaire de gérer 40 paramètres...